Masons 4.2 vos avis?

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ealthril
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Masons 4.2 vos avis?

Message par ealthril » mer. 14 août 2019 20:24

Hey salut les joueurs de la plus cool des guildes dans ce jeu !

Alors, notre team vient de passer à la moulinette de l'errata 4.2 et apporte pas mal de surprises... :lol:

Ne voulant pas donner d'avis trop tôt car je ne joue pas assez ni ne suis très bon, qu'en pensez-vous? :roll:
Quel est votre 12 ? Comment comptez-vous aborder vos matchs ?

(je donnerai mon avis plus tard lol, parce qu'évidemment j'en ai un :lol: )
Enguerrand
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Re: Masons 4.2 vos avis?

Message par Enguerrand » mer. 14 août 2019 23:04

Moi perso ça me redonne envie de jouer mason, le prob de base c'est hammer reste bon mais c'est un gameplay que j'apprécie pas trop ( comme fillet, c'est à dire le power captain qui doit avoir à tous les tours ses 6 infs par exemple) et Honour à l'époque était ..meeeeh.
Corbelli est arrivé ! yes ! mais pas encore remotivé ...

puis le up est arrivé aha

Clairement honour donne envie et sa frangine pourra enfin servir à qqch en dehors de ses 8 , amen. Car limite pour gagner un de tac et un de kick, on balec de ça on préfèra surement ( parfois) la jouer espacé pour profiter d'un liked pour les buts.

Flint est cool ( ce fdp là..B1 se fait nerf mais lui easy il se mets bien !).

Brick revient sur scène, il genre clairement de rôle, entre le KD et les push proches dans PB, le 2/3 def/arm, fulcrum et gravity well, il devient vraiment une belle pièce défensif ! ( limite un tueur de balle, tu le mets à couvert avec un granite pas loin et sous fulcrum, c'est contre attaque garanti).

marbles est cool mais wrecker aussi !

perso mon 12 c'est corbelli et honour + deux mascottes.
brick les deux harmony, les deux chisel, granite, flint, avec tower surement !
Mais j'aimerais bien mettre Mallet mais c'est vraiment chaud je trouve, il commence à viellir mais il reste quand même ouf je trouve. peut-être le mettre à la place de flint à voir ^^

Toi Nath tu en penses quoi ? En plus Champ va arriver bientôt à mon avis, ça va être chaud de faire son 12 je trouve ! Enfin si elle est bonne évidemment.
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rodeheus
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Re: Masons 4.2 vos avis?

Message par rodeheus » jeu. 15 août 2019 06:24

joué hier, honnor marbles harmony o chisel granite tower contre notre ami lamenoire en vacances chez lui, en alsace,
ben elle est un poil trop op ! facile de faire 2 kill par tour sans pousser, avec marbles cap et o chisel double tool up ! le
link est magique sauf qu'on est plus en s4, et comme je disais sur le topic errata, donner 6 d'inf s4 à sa team, c'est
super op ! bref ce qui est à 3" de marbles est archi mort, ce qui est sur la table est en menace de o chisel double
activation et si honnor est a 6 pv, et a l'init, c'est quasi perdu, elle peut all in le link à 6 pv !

plan de jeu :
tour 1, missile chisel last activation avec superior brokenity, kill, init 2/pv
tour 2, legendary link à 11 inf, 4/6 pv, et avec 19 d'inf tu as la course au mm, si si
tour 3, all in link pour finir ! ou safe pour monter à 8/10 et repousser le all in tour 4 !

bref sandie se ressent de jouer mason, un indice de brokenitude assez puissant ! je vais les jouer pour les taffer un peu,
il va en avoir au wtc !
un rush strasbourgeois sur les terres de la choucroute ça n'a pas de prix
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Re: Masons 4.2 vos avis?

Message par Mcbrain » ven. 23 août 2019 20:21

C'est vrai qu'ils sont redevenu super avec les modifs de profil.

Clairement Honor revient dans la course avec oHarmo qui a enfin un TAC et un PB qui veut dire quelque chose.
Brick a eu un boost pour le rendre intéressant (la convalescence à l'hosto après les deux genoux brisés par la S4 lui a fait du bien) .

J'ai pris plaisir à les ressortir et pense rester un peu dessus.

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Re: Masons 4.2 vos avis?

Message par Enguerrand » ven. 23 août 2019 20:35

et vos avis sur champ ? Elle fait super couteau suisse je trouve, elle permet d'avoir une compo avec pas mal de spécialiste et elle au milieu pour complémenter.

genre : corbelle marbles brick/granite champ chisel tower.

un DPS un joueur de foot un tank et un soutien suivi de marbles et champ. Elle peut prendre toolep up pour frapper, stamina pour aller marquer ou close control brick pour tuer la balle c'est pas mal je trouve.
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Re: Masons 4.2 vos avis?

Message par Mcbrain » dim. 25 août 2019 18:44

Ouais pour l'instant je ne vois pas trop comment l'inclure dans une compo maçon actuelle.

Je vais essayer de la jouer pour voir sur le terrain si elle peut servir de récupérateur de ball avec son T/< mom en première colonne.

Après donner close contrôle à une fig peut être intéressant mais y a tellement de façon de récupérer la balle sans tacler.

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Re: Masons 4.2 vos avis?

Message par Allb » dim. 25 août 2019 19:04

Je la jouerais bien avec Hammer perso à la place de Flint: avec lui elle marque à 22''; elle peut lui donner close control ce qui est pas mal quand il rush pour un goal. S'il faut tempo close control sur Granite c'est pénible pour l'adversaire, surtout avec le poised de Brick.
J'aime bien la miss, même si effectivement il faut réfléchir à son rôle dans une guilde où une place dans les 12 (alors ne parlons même pas des 6) est chère.
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